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El paquete de expansión de Nintendo 64 era un complemento de la Nintendo 64 que duplicaba la cantidad de RAM que tenía el n64 a 8mb. esto permitía una mayor resolución, una mayor distancia de impresión y gráficos más detallados. se le proporcionó Donkey Kong 64, uno de los primeros juegos en utilizar el hardware. nintendo publicó títulos que requerían o utilizaban la extensión pak, incluyendo Donkey kong 64, la leyenda de zelda: máscara Majora y máscara oscura... La expansión perfecta de pak se utilizó en la consola Nintendo 64, sirviendo como memoria RAM adicional que ayudó a la consola a desarrollar mejores gráficos, añadiendo 4 mb sí, muy poco, pero eso fue hace mucho tiempo, para entender, que logró reproducir la memoria RAM original que también era de 4 mb. esto sirvió como sustituto del pak jumper, que sólo sirvió para ahorrar espacio para la expansión de pak, esto en la ranura que nintendo 64 tenía en la parte delantera de arriba. el pak de expansión se incluyó en la compra del burro kong 64, esto porque el pak de expansión evitó un error que el juego tenía, lo que causó que el juego simplemente dejara de funcionar y reiniciara, ya que, como raro, el productor casero de este juego, nunca pudo resolver este problema, se decidió incluir el pak de expansión en cada uno de los paquetes del juego. pero también fue posible comprar por separado el pak de expansión de 4mb. para la nintendo 64. necesario para juegos como zelda majora mask y burro kong 64, y que ofrece mejoras a muchos otros juegos como perfect dark, roadsters, etc. otro paso pionero en nintendo que hace que tus manos tiemblen. conecta el pak

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rumble en la parte inferior del mando de nintendo 64 y sentirás la potencia de esta bella consola. los juegos compatibles con este accesorio emiten señales al pak rumble que van al pequeño motor interior. Cuanto más importante sea lo que ocurre en la pantalla, más fuerte será la sensación, y sólo necesitará dos pilas aaaaaa para 50 o 60 horas de diversión emocionante en sus manos. Busque el icono de bak roar en los cartuchos que soportan este accesorio. como su nombre indica, el pak de transferencia se utiliza para transmitir datos, puntuaciones altas y otra información entre ciertos cartuchos de color de Game Boy y Nintendo 64. no hay nada como cambiar de pokémon de juego de color de Game Boy a ciertos cartuchos de pokémon de Nintendo 64. busca el icono de transferencia en los cartuchos de Nintendo 64 y Game Boy Color que soportan este accesorio. los juegos son: Nintendo 64 - Mario Golf, Mario Tennis, Mickey's Speedway USA, Pokémon Stadium, Pokémon Stadium, Pokémon Stadium 2 Game Boy Color - Mario Golf, Mario Tennis, Mickey's Speedway USA, Pokémon Red, Blue, Yellow, Gold, Silver, Crystal... Casi todos los juegos de nintendo 64 avanzan directamente en el cartucho, pero con otros necesitas usar este accesorio, el mando de pak. no sólo es necesario para algunos títulos, sino que también se puede utilizar como extra para registrar las repeticiones de carreras o las puntuaciones más altas y, a continuación, pasar estos datos a un amigo de Nintendo 64. el controlador pak tiene espacio para 123 páginas de zonas de memoria de datos. Algunos títulos de Nintendo 64 se benefician de la gran mejora de los gráficos conectando el paquete de extensión en la parte superior

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de la consola. y eso es sólo el principio. este pequeño accesorio aporta 4 megabytes de memoria a la Nintendo 64, que los desarrolladores pueden explotar de mil maneras, además de mejorar los gráficos. tal vez el juego incluya más niveles, tal vez los enemigos sean más inteligentes o tal vez el ruido sea más claro y claro. en cualquier caso, los juegos compatibles con pak expansion te ofrecen muchas más posibilidades. pak expansion sólo funciona con juegos compatibles. busca el icono de expansión de pak en los cartuchos que soportan este accesorio. para Donkey kong 64 y la leyenda de zelda: majora's mask necesitas expansión de pak. ¿Crees que es cierto que el paquete de expansión no fue creado porque dk64 lo necesitaba para mostrar estos fantásticos gráficos por ahora? ¿son de microsoft? para mí el pak de expansión en general parecía un dispositivo cuestionable, aumentabas, si querías, la resolución en diferentes juegos... pero a costa de ralentizar más. en shadow man por ejemplo es así. No vi el video, pero hasta donde yo sé, hace años que sabemos que dk 64 tenía un error en la gestión de la memoria RAM de la consola, y que con la base de 4mb colgaba, y por eso tuvimos que duplicar la memoria para asegurar la estabilidad del juego. el hecho de que rare haya lanzado banjo-tooie, por ejemplo, y que este último ya no lo necesitara aunque estuviera más cargado visualmente, sugiere que el dk 64 probablemente ya no lo habría usado sin problemas. para mí, el pak de expansión en general parecía un dispositivo dudoso, usted aumentó, si quería, la resolución en diferentes juegos.... pero a costa de una ralentización más significativa.... en shadow man

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por ejemplo es así. perfect dark sería decir que es un juego que justifica el uso casi obligatorio del dispositivo casi obligatorio porque sin él sólo se puede jugar a una parte del contenido multijugador y nada del jugador... pero una vez más es de poca utilidad para hacer uso del modo de alta resolución en un juego que sin que ya ralentizar mucho. el pak de expansión es una adición de un carnero a la sistema de juego de Nintendo 64 lanzado en 1999. Esto le da a Nintendo 64 un extra de 4MB de rdram para un total de dos veces el RAM de la tarjeta original de 4MB. esto permite a algunos juegos obtener una mejor resolución de pantalla, gráficos más detallados y un marco más rápido y estable. Nintendo 64dd fue la primera razón por la que se diseñó el paquete de expansión, ya que esta cantidad extra de RAM era necesaria para operar este dispositivo. también reemplaza el paquete de puentes de Nintendo 64. le dio a Nintendo 64 4 MB adicionales de los únicos juegos que requerían el uso del bak de expansión fueron la leyenda de zelda: la máscara de Majora y el burro kong 64 se incluyeron por primera vez en la compra de este último juego. el pak de expansión se utilizó en la leyenda de zelda: la máscara de majora para tener más caracteres en la pantalla, como se puede ver en la zona del reloj de la ciudad. además, sin el pak de expansión, la mayor parte de la oscuridad perfecta es inaccesible, incluso en modo solitario. también se utilizó en starcraft 64, para desbloquear los niveles de la expansión popular de la guerra de cría.

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